Buku ini merupakan buku panduan teori mengenai data dan sistem multimedia, di mana definisi dari suatu sistem multimedia yang berhubungan erat sekali dalam dunia komputer dan broadcasting. Buku ini mencakup 8 bab. Pada bab 1 membahas tentang multimedia serta karakteristiknya. Bab 2 berisi tentang aplikasi audio dan suara seperti audio digital, penyajian audio digital,…
Buku ini memiliki tema “Photo Digital Manipulation.” Di dalam buku ini membahas secara detail bagaimana membuat kreasi manipulasi foto digital dengan pembahasan langkah demi langkah dan mudah tentang bagaimana mengolah sebuah foto yang semula biasa menjadi menarik dan memiliki nilai seni dengan cara yang sederhana mulai dari membingkai foto, mengganti background, memberikan ornament foto…
Buku ini merupakan petunjuk praktis yang dapat digunakan sebagai pegangan bagi para pustakawan dalam mengelola perpustakaan madrasah dan sekolah Islam. Buku ini mencakup 6 bab. Di dalamnya dijelaskan pada bab 1 berisi tentang hakikat, fungsi, tujuan, struktur organisasi, dan tenaga. Bab 2 berisi tentang pengadaan dan pembinaan koleksi yang mencakup kebijakan, pengadaan, dan jenis-jenis…
Buku ini berisi tutorial cara membuat serta memanfaat kliping dengan tujuan untuk menumbuhkan kreativitas siswa agar siswa mampu mengembangkan pengetahuan dan keterampilannya secara maksimal. Di dalam buku ini, selain dibahas tentang latar belakang dan cara pembuatan, pemanfaatan, sera pengoleksian kliping, juga dipaparkan pemanfaatan kliping sebagai salah satu wadah pembelajaran menul…
Buku ini berisi motivasi mengenai profesi pustakawan yang bertujuan agar para pustakawan muda terinspirasi untuk selalu bekerja, berkarir, dan mengabdi secara nyata kepada lembaga. Buku ini mencakup 11 bagian. Bagian pertama menjelaskan payung hukum pustakawan. Bagian kedua tentang karier pustakawan. Bagian ketiga berisi tentang pustakawan dituntut untuk menulis. Bab keempat berisi bag…
Buku ini cocok dibaca oleh mahasiswa yang hendak mempelajari JST (Jaringan Syaraf Tiruan) dari dasar, juga cocok dipakai oleh dosen yang mengajar JST sebagai buku acuan, karena selain materina disusun berdasarkan silabus mata kuliah JST, juga berisi pemrogramannya sehingga dapat dipakai sebagai buku pegangan praktikum.
Buku ini …
Buku ini secara garis besar berisikan tentang bagaimana cara membuat game via RPG Maker VX yang tercakup dalam 12 bab. Prolog dalam buku ini berisi sejarah RPG Maker VX dan RPG Maker VX Game sample atau contoh game tersebut yang dibuat menggunakan software RPG Maker VX. Bab 2 menjelaskan cara memahami user interface pada RPG Maker VX. Bab 3 beris…
Buku “Trik Pilihan Jago Photoshop” ditulis bagi Anda yang ingin berkembang ke tingkat trik Photoshop yang lebih mahir. Buku ini mengupas fitur Photoshop yang esensial secara mendalam, mulai dari membuat Photoshop bekerja lebih cepat, teknik untuk menyeleksi bagian gambar yang rumit, koreksi tonal dan warna sampai mengolah foto secara digital untuk menghasilka…
Buku ini merupakan buku mata kuliah wajib yang diajarkan di program studi Teknik Informatika di UNISLA semester 5. Mata kuliah kecerdasan buatan merupakan mata kuliah yang me…
ArchiCAD merupakan program CAD (Computer Aided Design) yang diperuntukkan bagi para Arsitek atau siapa saja yang berkecimpung dalam bidang arsitektur. ArchiCAD merupakan salah satu tool yang sangat powerfull dalam pembuatan suatu bangunan. Buku ini cocok untuk pengguna ArchiCAD versi 8.1…