Buku ini membahas hal-hal yang berkaitan dengan informasi yang bertebaran secara umum dengan pendekatan ilmu-ilmu kepustakawanan. Buku ini mencakup 9 bab. Pembahasan dimulai dari bab 1 yang berisi tentang konsep, fungsi dan kegiatan organisasi informasi. Bab 2 membahas tentang ilmu pengetahuan sebagai hasil perkembangan informasi. Bab 3 membahas tentang informasi dalam dokumen dan aspe…
Buku ini membahas secara praktis dan tuntas cara membuat video untuk iklan komersial. Buku ini mencakup 7 bab. Pembahasan dimulai dari bab 1 yang berisi tentang cara mengambil gambar dan suara serta langkah-langkah membuat video. Bab 2 membahas cara mengedit bahan-bahan yang akan digunakan untuk membuat video. Bab 3 membahas cara memberikan efek dan teks ke dalam video sehingga isi dap…
Buku ini merupakan buku panduan teori mengenai data dan sistem multimedia, di mana definisi dari suatu sistem multimedia yang berhubungan erat sekali dalam dunia komputer dan broadcasting. Buku ini mencakup 8 bab. Pada bab 1 membahas tentang multimedia serta karakteristiknya. Bab 2 berisi tentang aplikasi audio dan suara seperti audio digital, penyajian audio digital,…
Buku ini memiliki tema “Photo Digital Manipulation.” Di dalam buku ini membahas secara detail bagaimana membuat kreasi manipulasi foto digital dengan pembahasan langkah demi langkah dan mudah tentang bagaimana mengolah sebuah foto yang semula biasa menjadi menarik dan memiliki nilai seni dengan cara yang sederhana mulai dari membingkai foto, mengganti background, memberikan ornament foto…
Buku ini berisi tutorial cara membuat serta memanfaat kliping dengan tujuan untuk menumbuhkan kreativitas siswa agar siswa mampu mengembangkan pengetahuan dan keterampilannya secara maksimal. Di dalam buku ini, selain dibahas tentang latar belakang dan cara pembuatan, pemanfaatan, sera pengoleksian kliping, juga dipaparkan pemanfaatan kliping sebagai salah satu wadah pembelajaran menul…
Buku ini cocok dibaca oleh mahasiswa yang hendak mempelajari JST (Jaringan Syaraf Tiruan) dari dasar, juga cocok dipakai oleh dosen yang mengajar JST sebagai buku acuan, karena selain materina disusun berdasarkan silabus mata kuliah JST, juga berisi pemrogramannya sehingga dapat dipakai sebagai buku pegangan praktikum.
Buku ini …
Buku ini secara garis besar berisikan tentang bagaimana cara membuat game via RPG Maker VX yang tercakup dalam 12 bab. Prolog dalam buku ini berisi sejarah RPG Maker VX dan RPG Maker VX Game sample atau contoh game tersebut yang dibuat menggunakan software RPG Maker VX. Bab 2 menjelaskan cara memahami user interface pada RPG Maker VX. Bab 3 beris…
Buku “Trik Pilihan Jago Photoshop” ditulis bagi Anda yang ingin berkembang ke tingkat trik Photoshop yang lebih mahir. Buku ini mengupas fitur Photoshop yang esensial secara mendalam, mulai dari membuat Photoshop bekerja lebih cepat, teknik untuk menyeleksi bagian gambar yang rumit, koreksi tonal dan warna sampai mengolah foto secara digital untuk menghasilka…
1. Pengantar Ekonomi, oleh N. Gregory Mankiw
Buku ini tetap mempertahankan keringkasan pembahasan ilmu ekonomi yang menjadi ciri buku-buku Prof. Mankiw, karena penulisnya menyadari bahwa sumber daya waktu yang dimiliki mahasiswa amat terbatas. Namun demikian, buku ini tidak mengorbankan detail, te…
Buku ini khusus membahas cara perhitungan akuntansi pajak dengan EXCEL yang dibahas secara mendalam mengenai berbagai macam jenis pajak dari pajak pribadi hingga pajak badan. Semua akan diterangkan dengan mudah dan sederhana, sehingga siapapun termasuk anda yang belum mengenal pajak atau yang masih awam dengan dunia perpajakan dapat memahaminya secara mudah. Buku ini dilengkapi deng…