Perpustakaan dan Buku ini memaparkan tentang dunia buku dan perpustakaan yang belum diketahui khalayak umum selama ini yang dibagi kedalam 8 bagian besar. Bagian pertama dalam buku ini membahas tentang pengenalan umur terhadap perpustakaan dan buku yang lebih dispesifikan pada bab selanjutnya yang membahas tentang empat pilar perpustakaan. Pada bab ketiga dibahas mengenai buku beserta…
Bangga Menjadi Pustakawan merupakan sebuah buku yang dapat mendorong pustakawan bangga akan profesi yang dimilikinya dan tidak merasakan minder terhadap profesi besar lainnya. Buku ini terbagi dalam 3 bagian yang pada bagian awalnya dibahas mengenai Profesi Pustakawan yang mencakup harapan, tantangan, dan kebanggaan.
Bab kedua membahas tentang pustakawan sebagai ag…
Buku ini mengupas berbagai fasilitas yang disediakan Adobe Flash Pro CS6. Buku ini mencakup 7 bab. Bab 1 menjelaskan cara menggambar dengan drawing, mengimpor gambar, memodifikasi objek, mengolah warna gradasi, membuat dekorasi dengan Deco Tool dan Spray Brush Tool. Bab 2 membahas tentang mengolah layer, membuat folder, mengolah teks, memberi efek filter, menyalin efek filter, mematika…
Buku ini menjelaskan tentang teknik pengolahan video dan audio klip serta teknik menggunakan image dan title, serta menggunakan efek-efek yang terdapat pada program secara langsung pada contoh video. Buku ini dibagi menjadi 9 bab. Bab 1 berisi penjelasan awal mengenai program Pinnacle 14, seperti dasar-dasar penggunaan program. Bab 2 berisi tentang penjelasan mengenai antarmuka edit, b…
Buku ini menjelaskan pemanfaatan aplikasi Pinnacle Studio 17 Plus untuk proses editing video. Buku ini dibagi menjadi 9 bab. Bab 1 menjelaskan dasar-dasar mengoperasikan Pinnacle 17 untuk proses editing video serta segala hal yang dibutuhkan dalam proyek pembuatan sebuah video. Bab 2 menjelaskan cara melakukan impor bahan untuk melakukan editing video. Bab 3 menjelaskan cara melakukan …
Buku ini menjelaskan mengenai proses-proses permodelan tiga dimensi serta animasi berbagai karakter robot. Buku ini dibagi menjadi empat bab. Bab 1 menjelaskan teknik-teknik permodelan dan animasi dari bentuk robot yang paling sederhana, yaitu robotic arm atau lengan robot. Bab 2 menjelaskan langkah-langkah permodelan robot hexapod atau robot berbentuk binatang berkaki delapan. Bab 3 m…
Buku ini membahas mengenai pengertian responsive web design dan bagaimana penggunaan Bootstrap untuk membuat responsive web design. Buka ini telah dibagi menjadi enam bab. Bab 1 menjelaskan pengertian dari responsive web design dan hal-hal dasar yang perlu diketahui sebelum membuat responsive web design. Bab 2 menjelaskan pengertian Bootstrap dan bagaimana Bookstrap bekerja. Bab 3 menj…
Buku ini menjelaskan tentang teknik membuat dan menganimasikan iklan layanan masyarakat dengan Adobe Flash CS6. Buku ini mencakup 9 bab. Pada bab 1 berisi teknik pembuatan animasi iklan layanan masyarakat tentang keselamatan berlalu lintas. Bab 2 berisi teknik pembuatan animasi dengan tema animasi iklan layanan dengan ajakan untuk melestarikan dan menjaga lingkungan dengan penanaman po…
Buku ini memberikan penjelasan yang menyeluruh tentang cara yang digunakan oleh profesional dalam menggambar vektor grafis dengan menggunakan CorelDRAW X3. Buku ini mencakup 10 bab dengan bab 1 sebagai awal mula pembahasan pengenalan isi CorelDRAW X3 graphics suite. Bab 2 mempelajari sarana kerja. Bab 3 mengupas persiapan sebelum bekerja. Bab 4 membahas cara mengelola obyek dan dokumen…
Buku ini membahas cara pembuatan desain permainan kreatif untuk memberikan edukasi pada anak-anak mulai dari tujuan pembuatan, tools apa saja yang digunakan, hingga cara pemuatannya langkah demi langkah. Buku ini mencakup 4 bab. Bab 1 membahas tentang teknik pembuatan permainan tradisional. Bab 2 membahas tentang pembuatan permainan puzzle. Bab 3 membahas teknik membuat gambar edukatif…